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Se avete mai pensato a cosa fare durante le vostre sedute di gdr, per aumentare la suspance e per rendere ancora più terrificante la situazione di pericolo in cui amate ficcarvi ( e in questo momento parlo a tutti quei master sadici che si divertono a far soffrire i propri giocatori ...) allora il sito worldoftwilights.com è quello che fa per voi! Dal sito infatti è possibile acquistare alcuni cd contenenti file audio da utilizzare proprio nelle sedute di gdr e questa volta quando simulerete un pg che sfonda la porta di ingresso dello studio del mago cattivo di turno allora la paura che prima era soo immaginata adesso potrà essere più reale.. Ma eccovi di seguito l'intervista che Cartoonmania ha curato per voi l responsabile del progetto worldoftwilights, Giorgio Vezzini! C.Ciao Giorgio e Benvenuto su Cartoonmania. Puoi descrivere brevemente per chi non lo sapesse cosa è il progetto worldoftwilights ? G. World of Twilights è un progetto nato dalla mia passione per i GDR e l’audio, che uniti insieme, danno una piccola collana di CD tematici, ognuno dei quali contiene suoni, atmosfere, mostri, magie, macchinari fantascientifici per ricreare l’atmosfera nelle partite che vengono giocate. C. Il Progetto worldoftwilights nasce sicuramente da una tua personale passione per i gdr vero? G. Ovviamente sì! E' nata alle scuole superiori, soprattutto d&d ma anche call of cthulhu, cyberpunk, tutto il mondo di tenebra. C. Puoi raccontare ai lettori di Cartoonmania come hai realizzato i tuoi lavori? G. Io nella “vita reale” faccio il sound designer, cioè creo suoni per determinati progetti; quindi avendo a disposizione i mezzi, software perlopiù ma anche registratori e microfoni, con un orecchio allenato, molta fantasia e l’aiuto di molti amici che con spunti e suggerimenti mi hanno incoraggiato, sono arrivato a questo mio piccolo risultato. Ogni suono nasce dalla registrazione di qualcosa che mi colpisce particolarmente o che secondo me può essere un’ottima “base” per un determinato suono; dopodiché con software particolari (nuendo e pro-tools sopra tutti), si lavora il suono per plasmarlo e trasformarlo da un innocuo starnuto in un piccolo gnomo arrabbiato, o dal motorino di uno spremiagrumi, nel rombo che precede il decollo di un’astronave J C. La tua idea è senz’altro originale, ma potresti consigliare ai ragazzi che hanno la tua stessa passione, di intraprendere la tua stessa carriera? G. Se come “carriera” si intende quella del rumorista/sound designer, allora assolutamente sì.. sono contentissimo del mio lavoro che mi dà molta libertà e spazio alla fantasia, soddisfazione perché vedo i miei sforzi applicati in molti ambiti, video, musica, giochi e comunque collega il mio essere bambino con quello che comunque è un vero e proprio lavoro J. Basare una carriera solo sulla produzione di suoni per giochi di ruolo non basterebbe al sostentamento di una persona, essendo il gioco di ruolo di per sé già una nicchia. C. Oltre a creare eccellenti tracce audio per gdr , promuovi o collabori con altri progetti ? G. Sì, collaboro spesso con musicisti (dal pop, al rock, all’elettronica, ai compositori di colonne sonore) sia per eventuali video musicali, sia per aiuti alle loro composizioni, inoltre lavoro nell’industria dei videogiochi, per Binari Sonori (www.binarisonori.com) un’azienda che si occupa della localizzazione dei videogiochi (traduzione sia dei testi ma anche delle voci, quindi doppiaggio, effetti particolari che caratterizzano i personaggi etc.) C. Bene ora sicuramente i lettori di Cartoonmania hanno un idea più chiara su cos’è il progetto worldoftwilights e come poter utilizzare i cd che possono acquistare sul tuo sito. Ma prima di lasciarci hai una sorpresa per noi vero? Un saluto … a tuo modo... clikkate qui
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